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2008线上游戏 橘子火力全开! -- 游戏基地 gamebase



在举行媒体餐叙中,游戏橘子集团执行长刘柏园表示:「游戏橘子在2008年会有三个大方向:一.在产品策略上将採「多元分众」经营;二.在研发上将针对台湾以外的海外市场,积极寻求开发合作伙伴;三.海外营运将以日本为重点,藉由产品线增加以及自製游戏推出获利为首要任务」。多元分众经营  集团营运长陈威光表示:「08年将有两大重点任务,首要针对产品品项,以更趋多角方式经营;此外,代理游戏部分,将引进更多不同国家的产品,如中国大陆、日本,让消费者体验更多元丰富的游戏风格,预计最少推出10~15款游戏」。寻求开发合作伙伴  集团研发长郭炳宏表示:「在自製游戏方面将会以网路引擎为主,掌握核心技术才能透过不断的实战累积经验;3D引擎方面比较弹性,会因为不同的专案而有不同的配套。而台北开发处这边将会伴演一个品质把关者的角色,所有的自製产品都将经过品管之后,才能对外发行」。海外营运  执行长刘柏园表示:「2007年日本营收7.5亿日圆比2006年上升20%,虽然还是亏损2000万台币,但比前一年大幅减少4成,而游戏橘子在日本也进入游戏公司前十大的排行榜,虽然是吊车尾的第10名。所以08年将会持续在日本努力,目标是突破10亿日圆,转亏为盈」。2008年游戏橘子重点游戏介绍代理方面:
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